游戏中主要分为六大系职业:近程系,远程系,法术系,突击系,防御系,治疗系。
不同的职业,移动距离和攻击距离不尽相同。
近程系:移动距离2??攻击距离1
天赋技能:振奋。命中目标后,自身提高攻击力。
职业特性:一对一近程攻击力高,防御力略低于肉盾,在近程战中可用作后备防线,作为守住己方英雄的中坚力量。
职业代表英雄:大鹏雕
远程系:移动距离1??攻击距离3
天赋技能:穿透。可对攻击距离中的所有敌人造成伤害。
职业特性:当敌方有两个及以上随从排成一列,远程伤害可穿透,成25%递减。虽不及法术伤害面积广,但自身血量高于法术,作用于下半场硬抗和大面积杀敌是一颗不错的棋子。
代表英雄:女儿国国王
法术系:移动距离1??攻击距离3
天赋技能:溅射。攻击命中目标之后,可对目标周围的敌人造成少量伤害。
职业特性:逆天的攻击力能让命中目标周围同时掉50%血量,作为杀招但也有血量低的不足之处,前期优势比较明显,后半场会蓄力不足。
职业代表英雄:白骨精